※翻訳内容に誤りがあった場合、教えていただけると幸いです。
「パッチノート1.6.1」は6月5日火曜日9時(CEST)に公開予定。日本時間は16時メンテナンスが開始されダウンタイムは3時間ほどが予想される。
※CEST(中央ヨーロッパ夏時間)と日本との時差は「7時間」ほどあるので注意。
General Updates
- ルーカーンの「シニスターストライク(Space)」やジュモンの「黒の矢(Space)」など特定の移動「アビリティ」に発生していた移動停止問題の修正。
- 現在利用することができない「カスタマイズ項目」の表示を削除。
UI
- フレンドからの招待が適切に通知されない不具合を修正。
Art
- ウルリックの視覚効果を最適化。
- ヴァレッシュの武器「Ancient Forge Conductors」の視覚的なバグの修正。
- UltimateFunPackの特典である「ゴブリンの玉座(乗り物)」を使用時、白いボックスエフェクトが表示すされる視覚的な不具合の修正。
Champion Updates
- 特定のM2ヒールを壁の隣に存在するターゲットに対し投射した際、正しくターゲットが見つからない問題の修正。
■アリシア
≪アビリティ≫
- Arctic Wind(Space)
アビリティアイコンにマウスオーバーした際、「Arctic Wind(Space)」によって発生した「Chill」の持続時間が見えるようになった。
≪バトルライト≫
- Ice Breaker(M2)
ボーナスダメージの削除。 - Twirl(Space)
2回目の跳躍によって敵に与える「Chill」を削除。 - Snowstorm(E)
範囲内ダメージが「6×2」から「5×2」に変更。よって総ダメージが12から10に減少。
■バッコ
≪バトルライト≫
- Hold the Line(Q)
ブルウォーク発動中最初に攻撃をブロック時、3秒間14ダメージを吸収するシールドを自身と味方に付与。最も体力の低い味方に対しては18ダメージを吸収するシールドを与える。 - 暴走(R)
ヘイスト値が15%から20%に上昇。
■デスティニー
≪バトルライト≫
- Plasma Booster(E)
「Plasma Wall」を通過することで得たシールドが「Transform Weapon」によって付与されたシールドを「上書き」する問題を修正。
■アイヴァ
≪バトルライト≫
- ロケットブースター(Space)
ヘイスト値が40%から35%に低下。
ヘイスト持続時間が2.5秒から2秒に短縮。 - ブラストシールド(Q)
ヘイスト値を25%から20%に変更。
■ジュモン
≪アビリティ≫
- ハンティングアロー(M1)
取得エネルギーが9%から8%に低下。 - 矢の雨(Q)
取得エネルギーが10%から7%に低下。(初弾4%その後ダメージ発生で3×2%から初弾4%その後ダメージ発生で3%)
■オルダー
≪アビリティ≫
- 時の砂(M1)
「時間の砂」がアリシアの「Ice Crown(R)」を通過する問題を修正。
≪バトルライト≫
- タイムウォーカー(Q)
攻撃1回吸収につき3秒短縮から、1回につき3/1.5/0.75に変更。 - 再作成(Space)
味方を通過することで付与されるシールド値が16から14に減少。
■パール
≪アビリティ≫
- 回復の波(M2)
クールダウンが5秒から6秒に延長。
周囲の味方ごとに減少するクールダウンが1.5秒から2秒に延長。
■ルーク
≪バトルライト≫
- 武器破壊(M2)
ダメージ減少値が33%から25%に低下。
ボーナスダメージの削除。 - ルークスマッシュ(M2)
ボーナスダメージが6から4に減少。 - 持久力(Space)
ヒット時発生するクールダウンの短縮が2秒から1秒に変更。 - 巨大(Q)
ダメージ低減率が30%から25%に低下。 - 崩壊(E)
ボーナスダメージの削除。
■ザンダー
≪アビリティ≫
- Mind Game(EX Space)
ダメージが8から10に増加。 - Portal(Q)
Portal展開の最大射程距離が8から9に増加。
-更新2018年6月5日-
–Battlerite公式–