≪3月8日≫FORHONOR Weekly Livestream 情報

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from:taw(taw_8ppa)
自宅の編集部屋より

3月8日午前3時に開発公式放送がありました。

そこで発表がありました、情報を画像や映像でお伝えします。

接続関係

・”隠されたスキルレート”でのマッチングは正常に機能している。
・マッチングは装備レベルよりも個人の能力を重視。
P2Pからサーバー方式に変更する予定はなし。

戦闘

全戦士
装備レベル108の効果と装備レベル0の効果の差を小さくする。
・ガード崩しが同時に発生した場合、行動を解消。

守護鬼
・ガード不能のダブルスイングのバグは修正予定。

剣聖
・ガード不能攻撃からガード不能攻撃へキャンセルが不可に修正。

ヴァルキリー・ウォーロード・コンカラー
・フルブロックスタンスの移行msが即時から200msに変更(変更前は即時から100ms)

新アイテム

全戦士に新しい装飾(オーメント)を追加。

ウォーデン【ドラゴン】
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ロウブリンガー【ヒュドラ?】
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コンカラー【静かなる戦士】
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ピースキーパー【死の雀蜂】
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レイダー【デスガード?死の護り?】
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ウォーロード【鉄のワタリガラス】
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バーサーカー【血の頭蓋骨】
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ヴァルキリー【宝石の角?】
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剣聖【黄金の蝶】
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守護鬼【鬼系の何か?般若?】
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大蛇【蛸?】
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野武士【双子の蟹?】
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新しいエフェクト&エモート&エクセキューションの追加

≪動画18秒≫

 

※一部パッチ内容の聞き落とし誤訳などありましたら、ご指摘下さい。

By 8ppaゲーム解説

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