HOTFIX1.6.0.2「アイスクラウン通過等の修正」

HOTFIX1.6.0.2イラスト





from:taw

「HOTFIX1.6.0.1」に続き「HOTFIX1.6.0.2」がさらっと適応されました。前回は目に見えてヤバかった「ルークの垂直飛び」を修正し、今回は「アリシア」関連の修正が半分以上です。しかし目に見えておかしな動きをしている「フレヤのE」を未だに修正しないのは謎である……

それでは修正内容が少ないので短くなっていますが、「HOTFIX1.6.0.2」を見ていきましょう。
※翻訳内容に誤りがあった場合、教えていただけると幸いです。

「HOTFIX 1.6.0.2」はPatch1.6にて発生したバグを処理している。この修正プログラムは5月24日に公開された。

General Updates

  • ヒットエフェクトなどが表示されない問題の修正。

Champion Updates

■ブロッサム

≪アビリティ≫

  • 木の妖精の踊り(F)
    初弾の”空中部分”でのアビリティ使用ができなくなりました。

■ルーシー

≪アビリティ≫

  • バリア(Space)
    以前のようにポストキャストを無視するようになりました。

■オルダー

≪アビリティ≫

  • クロノボルト(EXM1)
    「クロノボルト」が敵(アリシア)の「アイスクラウン」を通過する問題の修正。

■ペスチラス

≪アビリティ≫

  • 蛾(M1)
    「蛾」が敵(アリシア)の「アイスクラウン」を通過する問題の修正。
  • 吸血鬼(M2)
    「蛾」と同じように、霊体中の味方を攻撃できるようになりました。(フリーフット中のシフなど)

■ポロマ

≪アビリティ≫

  • ソウルボルト(M1)
    「ソウルボルト」が敵(アリシア)の「アイスクラウン」を通過する問題の修正。

■ザンダー

≪アビリティ≫

  • Trick Shot(M1)
    「Trick Shot」が敵(アリシア)の「アイスクラウン」を通過する問題の修正。

 

-更新2018年5月24日- 
Battlerite公式





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